Lights

AutoCAD’deki “LIGHTS” komutu, 3D modellerde aydınlatma ayarlarını düzenlemek için kullanılır. Bu komut kullanılarak, 3D modelde farklı tiplerde ışık kaynakları ekleyebilir ve bu ışık kaynaklarının özelliklerini değiştirebilirsiniz. Işıklar, farklı şekillerde ve yoğunlukta ışınlar yayarak modelin görüntüsünü değiştirebilir. Örneğin, bir mimari proje için bir salon tasarımı yapıyoruz ve modelimizin iç mekanını aydınlatmak istiyoruz. “LIGHTS” komutunu kullanarak, modelin…

Cameras

AutoCAD’deki “CAMERA” komutu, kullanıcıların 3D modellemelerinde kamera perspektiflerini ayarlamasına ve düzenlemesine olanak tanır. Kullanıcılar, modelin herhangi bir yerinden kamera açılarını değiştirebilir ve farklı bakış açıları elde edebilirler. Bu özellik, tasarım sürecinde farklı perspektiflerin kullanılması gerektiği mimari veya mühendislik projelerinde oldukça yararlıdır. Örneğin, bir mimari proje için bir kamera açısı ayarlamak isteyelim. “CAMERA” komutunu kullanarak, seçilen…

Attribute Display

AutoCAD’in “Attribute Display” menüsü, bir blok içindeki özelliklerin (attributes) görünümünü kontrol etmenize olanak tanır. Özellikler, bir bloğun özelliklerini açıklayan metin alanlarıdır ve bloğun özelliklerini tanımlamanızı ve belirlemenizi sağlar. “Attribute Display” menüsü, bloktaki özelliklerin hangi durumlarda görünür olacağını kontrol etmenizi sağlar. Bu özellik, blok yerleştirildiğinde özelliklerin otomatik olarak görüntülenmesini veya kullanıcının bloğun özelliklerini elle etkinleştirmesini sağlar.…

ViewCube

AutoCAD’in “ViewCube” menüsü, 3D çizimlerinizde görünüm açılarını kontrol etmenize olanak tanıyan bir araçtır. ViewCube, bir küp şeklinde görünür ve farklı görüntüleme açılarına hızlı bir şekilde geçiş yapmanızı sağlar. Örneğin, bir yapı tasarımı çizdiğinizi varsayalım. ViewCube, tasarımınızın farklı açılardan görüntülenmesini sağlar. Bunun için, küp şeklindeki ViewCube’u farklı yönlerde çevirerek görüntüleme açısını değiştirebilirsiniz. Bu, yapı tasarımınızın farklı…

USC Icon

AutoCAD’de UCS (User Coordinate System) ikonu, çizimlerinizdeki nesnelerin konumunu ve yönelimini belirlemek için kullanılır. “UCS Icon” menüsü, UCS ikonunun görünürlüğünü açmanıza veya kapatmanıza olanak tanır. Örneğin, bir çizimde bir duvarın yüksekliğini belirlemek istediğinizi düşünelim. UCS ikonu, duvarın yüksekliği boyunca dikey bir koordinat ekseninin oluşturulmasına yardımcı olur. Bu, duvarın yüksekliğini ölçmek veya duvarın bir kısmını seçmek…

Display

AutoCAD’de “Display” menüsü, çizimlerin görüntülenmesi ve düzenlenmesi için bir dizi araç içerir. Bu menü, çizimlerinizi farklı şekillerde görüntülemek ve düzenlemek için çeşitli seçenekler sunar. Örneğin, “Display” menüsünde yer alan “Visual Styles” seçeneği, modelinizi farklı şekillerde görüntülemenizi sağlar. Bu seçenekler arasında “Wireframe”, “Hidden”, “Shaded” ve “Realistic” gibi farklı görünüm stilleri bulunur. Bu seçenekler sayesinde, modelinizi farklı…

Spherical Mapping

AutoCAD’de “Spherical Mapping” komutu, küresel bir yüzeyin materyal veya görüntüler için düzleştirilmesini sağlar. Bu komut, özellikle küresel nesnelerin kaplamaları veya görüntüleri ile çalışırken sıkça kullanılır. Örneğin, bir dünya modeli tasarladığınızı varsayalım. Bu dünyanın yüzeyine uygun bir materyal veya görüntü eklemek istediğinizde, “Spherical Mapping” komutunu kullanarak dünyanın yüzeyini düzleştirebilir ve kaplamanın doğru şekilde yerleştirilmesini sağlayabilirsiniz. Benzer…

Cylindrical Mapping

AutoCAD’de “Cylindrical Mapping” komutu, bir nesnenin silindirik yüzeylerinin materyal veya görüntüleri için düzleştirilmesini sağlar. Bu komut, özellikle boru, tüp, silindir gibi silindirik nesnelerin kaplamaları veya görüntüleri ile çalışırken sıkça kullanılır. Örneğin, bir borunun üzerine bir logo eklemek istediğinizi varsayalım. “Cylindrical Mapping” komutunu kullanarak borunun yüzeyini düzleştirebilir ve logonun doğru şekilde yerleştirilmesini sağlayabilirsiniz. Bu sayede, logo…

Box Mapping

AutoCAD’de “Box Mapping” komutu, bir nesnenin tüm yüzeylerinin materyal veya görüntüleri için düzleştirilmesini sağlar. Bu komut, özellikle 3D modelleme işlemleri sırasında sıkça kullanılır. Örneğin, bir oyun veya film için bir 3D karakter tasarladığınızı varsayalım. Karakterin kıyafetlerine uygun bir kumaş materyali veya tekstür eklemek istediğinizde, “Box Mapping” komutu kullanarak karakterin tüm yüzeylerini düzleştirebilir ve materyallerin veya…

Planar Mapping

AutoCAD’de “Planar Mapping” komutu, bir yüzeyin veya nesnenin yüzeylerinin materyal veya görüntüleri için düzleştirilmesini sağlar. Bu işlem, 3D modellerin hazırlanması sırasında sıkça kullanılır. Örneğin, bir mobilya tasarımı yaparken, bir sandalyenin döşemesine uygun bir kumaş materyali seçmek istediğinizi varsayalım. “Planar Mapping” komutunu kullanarak, sandalyenin döşeme yüzeylerinin düzleştirilmesi ve bir kumaş materyali için uygun boyutlarda hazırlanması sağlanır.…