Realistic

Autocad’de “Realistic” komutu, 3 boyutlu nesnelerin gerçekçi bir şekilde görüntülenmesini sağlar. Bu komut, nesnelerin yüzey özelliklerini hesaba katarak, gölgelendirme ve aydınlatma efektleri oluşturur.

Örneğin, bir mimari çizimde, bir bina 3 boyutlu olarak modellenmiş olabilir. Ancak, tasarımcılar, bina modelinin gerçek hayatta nasıl görüneceğini anlamak isteyebilirler. “Realistic” komutu, bu durumda oldukça yararlıdır, çünkü nesnelerin yüzeylerinin malzemelerine göre gerçekçi gölgelendirme ve aydınlatma efektleri oluşturur.

Bu, tasarımcının bina modelindeki farklı yüzeyleri daha gerçekçi bir şekilde görmesini ve yapıya yakından bakmasını sağlar. Ayrıca, tasarımcılar farklı malzemelerin ne şekilde görüneceğini, ışıklandırmanın neleri vurguladığını ve gölgelerin ne şekilde oluştuğunu anlayabilirler.

Özetle, “Realistic” komutu, 3 boyutlu nesnelerin gerçekçi bir şekilde görüntülenmesini sağlar ve yapı tasarımlarının daha gerçekçi hale gelmesini sağlar. Bu özellik, tasarımcılara nesnelerin yüzeylerinin malzemelerine göre gölgelendirme ve aydınlatma efektleri oluşturarak, gerçek hayatta nasıl görüneceğini anlamalarını sağlar.

Leave Comment

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir